„În scenografie, orice inadvertență sau stângăcie se observă.” În dialog cu Vlad Vieru

Vlad Vieru. Foto: Adi Marineci

INTERVIU: Anda Zota și Iuliana Dumitru FOTO: courtesy of Vlad Vieru

În noiembrie se lansează filmul Cravata galbenă, în regia lui Serge Ioan Celibidache, în care John Malkovich îl joacă pe Sergiu Celibidache – prilej de a scoate la iveală din arhive un interviu inedit realizat cu arhitectul Vlad Vieru, cel care semnează scenografia acestui film cu decoruri vibrante și care ne-a dezvăluit câteva imagini prețioase din culise. Discuția a avut loc la finalul anului 2023, la scurt timp după încheierea filmărilor, și a fost publicată în print într-un dosar dedicat cinematografiei.
§
Scenograful Vlad Vieru se remarcă printr-un profil profesional cât se poate de interesant: nu doar că are studii de arhitectură, dar o și practică; iar ca scenograf de film, cu o experiență de peste 20 de ani, a participat preponderent la producții internaționale, ce i-au oferit șansa de a construi, de la concept la realitate, universuri unice, spectaculoase. Nu-i de mirare deci că am avut atâtea de vorbit cu Vlad când ne-a făcut o vizită la redacție: despre complexitatea decorurilor din serialul Django, despre bucuria de a fi lucrat la The Yellow Tie (Cravata galbenă) – film care va fi lansat în 2025 și care urmărește povestea lui Sergiu Celibidache –, despre potențialul cinematografic al Bucureștiului și despre cum se conturează și funcționează o viziune scenografică.

Tocmai ai încheiat lucrul la un proiect important – scenografia filmului The Yellow Tie, despre viața lui Sergiu Celibidache. Ce ne poți dezvălui din culise?

 

E un proiect care înseamnă ceva nu doar pentru mine, profesional și personal, ci și pentru publicul român în genere, pentru că atinge mai multe straturi de sensibilitate. E vorba de povestea impresionantă a unei mari figuri precum Sergiu Celibidache, dar și de evocarea puternică a anumitor spații din București și din Europa în diverse epoci. Filmul, regizat chiar de fiul său, Serge Celibidache, e o producție internațională, filmată la noi în întregime, cu actori străini – John Malkovich în rolul lui Celibidache la vârsta senectuții, iar Ben Schnetzer jucându-l în prima parte a vieții.

 

Dacă totul a fost filmat aici, înseamnă că Bucureștiul, în eclectismul său arhitectural, oferă un uriaș potențial scenografic.

 

Într-adevăr, echipa de filmare a fost extrem de surprinsă de toate aceste posibilități, nu se aștepta la atâta versatilitate a Bucureștiului pe care, iată, îl puteai transforma în aproape orice. A trebuit să facem din diverse colțuri și frânturi de oraș nu doar Bucureștiul interbelic, dar și Iașiul începutului de secol sau cadre urbane ori interioare din Franța, Germania, Italia, America de Sud, și chiar Japonia, traversând aproape tot secolul XX, din 1920 până în anii ’90.

 

Cum se desfășoară o reconstituire de decoruri și de diverse contexte istorice?

 

În mod surprinzător, redarea unui București de anii ’30 nu s-a dovedit atât de ușoară pe cât ar părea, deși s-a păstrat încă destul de mult din arhitectura modernistă a vremii. Pentru că atunci când vrei să recreezi o perioadă anume trebuie să negociezi foarte atent relația dintre ce „semne” inserezi și ce dai la o parte din mărcile prezentului. Iar în cazul nostru ne-am lovit de numeroase elemente, adăugate în timp, care au agresat foarte tare înfățișarea clădirilor de patrimoniu.

Concret, blocăm strada care ne interesează și, după caz, începem intervențiile: eliminăm mobilier urban, acoperim, convertim și chiar construim alte fațade, din materiale ușoare. De pildă, pentru interbelic am folosit mult lemn, pentru că așa erau vitrinele de magazine atunci. Pentru restul suprafețelor se utilizează diverse mulaje. Iar totul neapărat extrem de rapid, asta e o mare provocare în activitatea noastră. Apoi intervine extensia CGI care din fericire completează și salvează mult prin curățarea elementelor de care nu am putut scăpa fizic.

 

Rămânând la tema „șantierului”, cât de mult contează că ești și arhitect?

 

Enorm. Pentru că arhitectura și scenografia, cea de film mai ales, sunt destul de apropiate. În film te joci efectiv cu niște elemente reale, sau care trebuie să devină 100% reale, deci trebuie să respecte regulile realității și, implicit, ale unei arhitecturi clasice; nu poți păcăli ochiul privitorului – sau, mai bine zis, trebuie să știi cum să păcălești. Orice anomalie, inadvertență sau stângăcie se observă. Așa că formarea de arhitect mă ajută să fac intervențiile cât se poate de corect în mod obiectiv, nu doar în interiorul universului ficțional, ca să zicem așa.

Imagine cu decoruri din complexul GRIRO, Calea Griviței, reprezentând o scenă din Berlinul anilor ’40. The Yellow Tie, r. Serge Celibidache. © Oblique Media
Imagine cu decoruri din complexul GRIRO, Calea Griviței, reprezentând o scenă din Berlinul anilor ’40. The Yellow Tie, r. Serge Celibidache. © Oblique Media
Imagine cu decoruri din complexul GRIRO, Calea Griviței, reprezentând o scenă din Berlinul anilor ’40. The Yellow Tie, r. Serge Celibidache. © Oblique Media

Cum ați ales locațiile de filmare pentru The Yellow Tie și cât de bogată a fost scenografia?

 

Au fost, cu siguranță, multe, spre 50, și extrem de variate. Am făcut, de pildă, un colț de Berlin de anii ’30, în centrul vechi, pe Strada Poștei, unde vom adăuga și intervenții în CG la final, pentru extinderi de spații, pentru tramvaie și alte elemente. Am mai construit un cadru din Paris, undeva în zona Ateneului. Torino, tot în centrul vechi, în pasaj la Arcub. Berlinul bombardat al anilor ’40 l-am recompus, foarte expresiv, în complexul GRIRO din Calea Griviței și curtea fostei facultăți de Biochimie. Au fost, de asemenea, și multe interioare: Palatul Ghica – Victoriei, Casa Monteoru, Facultatea de Medicină, Biochimie, Palatul Bursei, case private și, bineînțeles, multe săli de spectacol (asta pe lângă interioare construite în platouri propriu-zise).

 

Cea mai amplă scenografie, inclusiv din punct de vedere arhitectural, a fost construcția care a reprodus casa maestrului Celibidache, din La Neuville-sur-Essonne, în apropierea Parisului, unde a locuit în ultimii ani de viață și unde este și înmormântat. E vorba de o casă rezultată în urma conversiei unei vechi mori de apă, un proiect de suflet al maestrului Celibidache în care s-a implicat personal pentru a recrea un colț care să-i aducă aminte de România copilăriei sale.

 

Datorită acestei încărcături afective, Serge, regizorul – care a copilărit și a trăit acolo – a ținut la o redare cât mai fidelă a locului. Totodată, a fost necesară adaptarea spațiului pentru a-l face mai expresiv scenografic, pentru că, deseori, un spațiu existent poate fi superb și interesant „în sine”, dar când devine platou de filmare, abordarea e cu totul diferită și alte principii trebuie luate în considerare. Astfel că, deși casa există și poate ne-ar fi fost accesibilă, s-a impus reconstruirea aici, în România, ținând cont de numeroase aspecte – de la cele afective, simbolice și de atmosferă, până la cele mai concrete coordonate ale procesului de filmare, unde întotdeauna ai nevoie de un spațiu mult mai mare decât se vede în cameră.

 

Teritoriul din spatele camerei, cu tot ceea ce spectatorul nu vede, este de fapt foarte larg și nu mai puțin important decât ce se va vedea pe ecran. Acolo trebuie să intre camera, reculul ei, echipa, să poți obține unghiurile cele mai avantajoase, pentru că altfel, când intervin restricții, se poate întâmpla ca ceea ce filmezi și va apărea în film să nu fie de fapt pe măsura locului real. Pentru a-l face cu adevărat vizibil, spațiul respectiv trebuie gândit pentru cameră – de aceea directorul de imagine joacă un rol esențial.

 

Intervenții scenografice în diverse spații de interior: înainte (stânga) și după (dreapta). The Yellow Tie © Oblique Media

Strada Poștei din centrul vechi al Bucureștiului: înainte (sus) și după (jos). Cadre din The Yellow Tie.

Cum a decurs colaborarea cu regizorul și cu echipa de filmare? Vă cunoșteați dinainte?

 

Nu. Ne-am cunoscut la acest proiect și pot spune că am avut o excelentă comunicare și chiar că s-a legat o prietenie între mine și Serge. Am avut șansa unică de a-l descoperi pe omul Sergiu Celibidache, de a lucra cu material autentic și de a pătrunde în intimitatea unor povești fascinante. Ca o privire prin gaura cheii.

 

Nu ne pricepem, așa că întrebăm: care e legătura dintre regizor, scenarist, scenograf, director de imagine?

 

Legătura e foarte strânsă, pentru că se lucrează în echipă, de la bun început; e o muncă de colaborare, nu se poate altfel. Ne așezăm cu toții la masă și doar împreună ne putem da seama ce viziune are fiecare și putem ajunge la un limbaj comun, care să traducă de fapt povestea așa cum și-o imaginează regizorul. Un decor e mai mult decât un spațiu – el susține scenariul și contribuie la reprezentarea personajelor. De pildă, locuința unui personaj trebuie să-i reflecte personalitatea, să sugereze vizual și sintetic o anumită trăsătură, o anumită trăire interioară sau un moment anume în acțiunea scenariului, care, astfel, nu mai trebuie „povestite” în mod explicit.

 

 

Încă o întrebare de profani: de ce e atât de important directorul de imagine?

 

E foarte simplu: el stabilește unghiurile, mișcarea camerei și, în esență, cum va arăta pe ecran ceea ce construim în realitate. Lumina este crucială în alegerea culorilor. Ce „vede” camera e de multe ori foarte diferit de ce vede ochiul și dacă nu avem o bună colaborare se pot da mari rateuri. Sunt atâtea exemple în care, din cauza lipsei de comunicare cu directorul de imagine sau a nepriceperii lui, un decor splendid realizat apare, în film, mult sub nivelul a ceea ce oferea realitatea la fața locului. Și se poate și invers, desigur: un spațiu mai modest scenografic să apară mult mai spectaculos în film datorită directorului de imagine, prin modul de a filma, prin lumini, prin planurile create. La acest proiect am avut norocul să lucrez cu un director de imagine extrem de talentat, și cu un portofoliu hollywoodian de excepție, Peter Menzies Jr.

 

 

Cum e lucrul unui scenograf cu regizorii și cât de mult gândesc ei în imagini? Altfel spus, câtă libertate de creație are scenograful?

 

Cred că diferă mult de la un regizor la altul, dar în general ei știu cum să spună o poveste și transmit nu atât cum trebuie să arate un spațiu, cât ce vor să obțină de la el (stare, atmosferă). Deci aș spune că libertatea e destul de mare în interiorul temei. Sigur că sunt și regizori care gândesc foarte spațial și reușesc să transmită cu mare precizie vizuală ceea ce gândesc, având deja în minte anumite referințe.

 

 

Cum a decurs acest proces creativ și de documentare la The Yellow Tie și cum s-a tradus el, concret, în deciziile scenografice?

 

În cazul conacului mai sus menționat, sursele de documentare au fost arhivele foto și chiar spațiul real, pentru că el aparține încă familiei și fiecare detaliu, din zonele private ale maestrului, a fost păstrat intact. Aș spune că implicarea regizorului a fost mult mai intensă, pentru că și-a dorit nu doar o simplă reproducere a locului, ci și o evocare sugestivă a personajelor, dincolo de elementele evidente, palpabile. Întreg acest univers a fost construit pe un teren din apropierea Bucureștiului.

 

În ceea ce privește componenta scenografică atât a acestui spațiu, cât și pentru restul decorurilor, inspirația a venit din înțelegerea personajelor, a esenței firului epic, a perioadei reprezentate, precum și din studierea altor referințe cinematografice sau fotografii de epocă, cam tot ce poate fi elocvent. În cazul fiecărui decor, procesul creativ diferă. De exemplu, pentru casa copilăriei maestrului, din Iașiul anilor ’20, am găsit ca fiind mai reprezentativ decât orice detaliu arhitectural picturi de început de secol, aparținând unor pictori poate mai puțin cunoscuți, dar a căror reprezentare mi s-a părut că surprinde mult mai bine esența vremurilor și a atmosferei calde, idilice pe care doream să o obținem. Așa că am ales ca locație o casă veche de pe Str. Plantelor – frumoasă, elegantă, însă discretă și fără niciun detaliu decorativ opulent.

 

Mi-a plăcut mai ales spațialitatea ei, cu dispunerea camerelor înalte, în plan circular în jurul unui amplu hol central, astfel că toate camerele comunică vizual prin ușile mari, duble, creând o spațialitate aparte cu planuri de profunzime succesive, ceea ce e un mare atu din punct de vedere scenografic. Casa mai avea și avantajul conservării foarte bune a detaliilor de epocă. Pare greu de crezut, dar a devenit foarte dificil să mai găsești, de exemplu, case vechi care păstrează tâmplăriile originale. Mai ales în cazul caselor relativ simple, care nu sunt monumente de arhitectură sau nu au beneficiat de o protecție legală.

 

Revenind pe Plantelor, acolo intervenția a fost majoră la interior, unde, în majoritatea camerelor, am optat pentru acoperirea în întregime a pereților cu panouri lambrisate sau tapisate, care, pe lângă aspectul autentic de epocă, au fost și o soluție bună pentru mascarea caloriferelor și țevilor aparente. În altă situație, același rezultat l-am obținut prin crearea unei biblioteci integrate, dezvoltată pe întreaga înălțime – un detaliu poate nu neapărat foarte „românesc”, dar nici greșit pentru epoca respectivă. L-am preferat pentru că această bibliotecă trebuia să „domine” vizual o secvență anume, în care personajul este marcat (deci tot dominat) de figura paternă rigidă.

 

Interioare: înainte și după intervenția scenografică. The Yellow Tie © Oblique Media

Dar despre estetica scenografică de tip western de la Django – serial filmat și el în România – ce ne poți povesti?

 

Scenografic vorbind, serialul Django a fost un proiect cu totul special, de anvergură, diferit de multe alte producții. Am mai avut experiența western-ului la scară mare, așa că pot să spun că s-au făcut acolo lucruri foarte spectaculoase. Și, făcând abstracție de stilistica impusă de tipologia filmului, decorul a fost poate mai aproape de conceptul clasic de arhitectură. Pentru că, fiind un proiect întins pe mai mult timp, iar multe construcții impuneau finisarea completă interior-exterior, cam tot ce s-a construit a fost perfect funcțional. În unele cazuri a trebuit să întocmim inclusiv documentația de autorizare de construire.

 

S-au creat practic două sate întregi, dintre care unul adaptat pe structurile deja existente, de western, de la studiourile Castel și unul construit de la zero chiar în vulcanul de la Racoș, un loc cu totul deosebit, care însă a ridicat mari dificultăți de realizare. S-au mai creat printre altele un „ranch”, la Vulcanii Noroioși, o biserică abandonată și altă mică așezare la Turcoaia, câmpuri de bătălie și multe alte construcții și ansambluri, împrăștiate în diverse locații din țară sau pe platouri de filmare.

 

Ca linie vizuală generală, pentru întreg filmul (care este o reinterpretare a clasicului „spaghetti Western” din anii ’60, al lui Sergio Corbucci), s-a dorit o estetică a decrepitudinii, unde totul parcă stă să cadă, cu o patină foarte bogată și texturată, agresivă chiar. Iar din punct de vedere arhitectural, tipologia clasică de arhitectură americană a fost reinterpretată prin diverse structuri, forme labirintice și artificii care să susțină dinamismul acțiunii și atmosfera dramatică. La Racoș, de exemplu, în locul structurii clasice, liniare, de sat western, construcțiile s-au dezvoltat mult pe verticală de-a lungul pereților vulcanului, greu de fundat, conectate cu pasarele și structuri complexe foarte îndrăznețe, mai ales pentru soluții tehnice exclusiv din lemn. „Vinovatul” principal al acestei estetici cu totul spectaculoase a fost production designerul italian Paki Meduri, un profesionist și artist desăvârșit cu care am avut o colaborare extrem de creativă și inovatoare.

Decor din satul realizat în craterul vulcanului de la Racoș, pentru serialul Django © Frame Film
Decor din serialul Django © Frame Film
Decor din serialul Django © Frame Film

Până acum ai lucrat mai ales la producții internaționale. Cum ai ajuns la ele (sau ele la tine)?

 

Pot spune că m-au atras producțiile străine cu scenografii mai ample, mai diverse tematic, dar a fost și ceva conjunctural, prin anii 2000 când lucram în Pro TV (tot scenografie) și începeau să vină multe producții mari pe piața românească. Eu fiind deja în domeniu, trecerea a fost destul de naturală, iar odată cu experiența acumulată, proiectele au continuat să curgă.

 

 

Ce scenografi îți plac?

 

Lista e lungă, dar îi menționez pe Adam Stockhausen, Alex McDowel, John Myhre, dintre cei mai actuali, pe Ken Adam pe care îl admir foarte mult și mai ales Dante Ferretti, cu care am și avut ocazia să lucrez la Cold Mountain acum mulți ani, un adevărat guru în domeniu.

 

 

Să revenim la arhitectură. Lucrând la numărul asta am descoperit că mulți scenografi de film sunt la bază arhitecți. Tu ce te simți mai mult: arhitect sau scenograf?

 

Mi-e greu să mă definesc într-o direcție sau alta, dar dacă trebuie să aleg, aș spune că scenografia îmi e mai aproape, pentru că în fond asta am făcut cel mai mult. Am început încă din facultate, înainte de a fi arhitect „cu acte”. M-a atras și a rămas o constantă în gândirea, chiar și în perioadele în care m-am ocupat mai mult de arhitectură. De altfel, mi s-a mai „reproșat” că proiectele mele de arhitectură sau design de interior au o amprentă scenografică, chiar și când nu mi-am dorit neapărat asta.

 

Imagine cu decorul de sat realizat în craterul vulcanului de la Racoș, pentru serialul Django © Frame Film